天天信息:騰訊副總裁馬曉軼:游戲有望迎來(lái)“第三次擴(kuò)容”

來(lái)源:中國(guó)經(jīng)濟(jì)網(wǎng)


(資料圖片)

中國(guó)經(jīng)濟(jì)網(wǎng)北京5月16日訊(記者 李方) 隨著游戲技術(shù)的革新,跨界應(yīng)用變得越來(lái)越頻繁。在SPARK 2023騰訊游戲發(fā)布會(huì)上,騰訊公司高級(jí)副總裁馬曉軼表示,隨著游戲技術(shù)跨界應(yīng)用的不斷涌現(xiàn),游戲?qū)⒂型黄萍扔挟a(chǎn)業(yè)范疇,迎來(lái)“第三次擴(kuò)容”。

馬曉軼認(rèn)為,游戲行業(yè)的前兩次擴(kuò)容,主要源于計(jì)算平臺(tái)的變遷,從單機(jī)到網(wǎng)絡(luò),及從PC到移動(dòng),每一次都帶來(lái)用戶數(shù)量大幅增長(zhǎng),屬于游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模的量變;而現(xiàn)在的“第三次擴(kuò)容”則是質(zhì)變,因?yàn)橛螒蚣夹g(shù)正越來(lái)越廣泛地融入游戲之外的更多領(lǐng)域,成為一種更為通用的技術(shù)體系。

據(jù)悉,在各種前沿技術(shù)快速發(fā)展的趨勢(shì)下,騰訊也在不斷加大技術(shù)探索的步伐。

馬曉軼舉例說(shuō),在工程技術(shù)層面,騰訊游戲正在推進(jìn)跟英偉達(dá)等全球多家頂級(jí)廠商的深度合作,嘗試將游戲引擎和工具鏈打造成一個(gè)可以跨團(tuán)隊(duì)、跨公司協(xié)作的“聯(lián)機(jī)游戲”,讓更多人,甚至人和程序、人和PCG技術(shù)、人和AI,都能一起在虛擬空間中協(xié)作,打造出下一代實(shí)時(shí)協(xié)作技術(shù)方案。

在民用航空領(lǐng)域,騰訊游戲與南航翔翼正基于騰訊游戲CROS自研引擎,聯(lián)手打造中國(guó)首個(gè)完全自研全動(dòng)飛行模擬機(jī)視景系統(tǒng),這也是全球首次將游戲科技應(yīng)用于民航工業(yè)軟件領(lǐng)域。據(jù)介紹,該產(chǎn)品將于下個(gè)月正式發(fā)布,將助力航企節(jié)省約50%的生產(chǎn)成本,并進(jìn)一步提升培訓(xùn)效率和品質(zhì)。

在數(shù)字文物保護(hù)領(lǐng)域, 騰訊探索了“云游長(zhǎng)城”、“數(shù)字中軸?小宇宙”、“數(shù)字藏經(jīng)洞”等項(xiàng)目,數(shù)千萬(wàn)人上線體驗(yàn),近距離感受數(shù)字文物的魅力。

“生發(fā)于游戲產(chǎn)業(yè)的游戲科技,不僅在不斷革新游戲產(chǎn)品形態(tài)與研發(fā)方式,而且也有望為更多生產(chǎn)、生活領(lǐng)域帶來(lái)新可能?!瘪R曉軼說(shuō)。

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